app系统主流的四大app系统:1、苹果ios系统版本,开发语言是objective-c,;2、塞班symbian系统版本3、微软windows phone7系统版本4、安卓android 系统版本联系方式:18661811812
首先,虽然iphone及ipad的用户很多,但并不是任何一款好游戏都能让开发者发财。app store差不多有2亿用户,而其中的多数ios用户都是没有信用卡的,同时一些小孩儿或青少年更喜欢下载使用免费应用。其次,做一款iphone游戏的时间和成本成正比,而现在的开发时间呈直线上升的趋势。虽然也有例外,如《涂鸦跳跃》只用了1年多一点的时间,就突破了500万次下载量,但不是每款游戏都会这么幸运。如果一个小团队开发小成本游戏,至少6个月的时间来做一款成本小又好玩的游戏。而随着竞争的加剧,这个时间正有越来越长的趋势。然后则是关于游戏的更新问题。不要以为经常更新游戏会有助于用户获取。事实上,一些内容更新,比如新增关卡能维系老玩家,有助于建立社区,但那些并不能增加用户数量。最后则是关于视频推广。不要以为通过打广告或病毒式传播视频能增加app store的曝光度,那并不可行。除非你在一个群或论坛带了好久,那么,也许可以做一个既酷又便宜的视频,放在某个社区或论坛来做宣传。否则它能起到的作用将远远低于你的想象。联系方式:18661811812
同时,手机app首页界面设计要主要应用的分类。目前的手机app有许多行业的应用,如电商、游戏、生活服务、支付等,这些行业的app首页界面也应该有所区别,否则用户觉得所有的app首页界面都大同小异,那么容易就直接跳过,但如果能够根据应用的类别细心规划,或许可以让用户驻足停留。联系方式:18661811812